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Update 03. November 2009

Di 3. Nov 2009, 16:15

Update 03. November 2009 [Bearbeiten]
Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler.
Behobener Fehler [Bearbeiten]

* Einige Spawn-Probleme in der Unterwelt wurden behoben.

GuildWiki-Anmerkungen [Bearbeiten]

Die Skelettsoldat Dhuums wurden jetzt komplett in die Unterwelt integriert. Der UWSC ist damit nicht mehr möglich.

Das hab ich grad bei Guildwiki gesehen, denkt was ihr wollt ich finds n bisschen schade weil ich grad meine begeisterung für uwsc
bekommen haben, hat sich ja nun erledigt

Di 3. Nov 2009, 16:15

Re: 3 November 2009

Di 3. Nov 2009, 16:58

Ich finde es eig um ehrlich zu sein ganz gut.
War nie ein großer Fan von den ganzen SC sachen.

Re: Update 03. November 2009

Di 3. Nov 2009, 17:04

Ich war mal so frei, den Threadtitel zu ändern. ;)

Und zum Thema! GW is dead! :D Ne Spaß, habs nie gemacht, von daher isses mir egal. Aber es wird eh wieder neue Builds geben... so wie immer halt! :D

Oder der K/Rt kommt wieder in Mode ^^

Re: Update 03. November 2009

Di 3. Nov 2009, 18:22

anet ich will ein kind von dir!! <3 <3 ne spass bei seite aber ich sag nur: anet made my day!!!! :D

Re: Update 03. November 2009

Di 3. Nov 2009, 18:38

Propella hat geschrieben:Oder der K/Rt kommt wieder in Mode ^^

Ist die Frage, die Skelette nehmen ja keine Verz runter, sondern machen viel Dmg. Außerdem sind sie übers ganze Eisland auch verteilt, ob das der K/Rt oder ein E/Me auch noch packt?
Müsste man mal probiern..

den neuesten Trend, dem Ritu-farmen müsste es aber nicht stören oder?

Re: Update 03. November 2009

Di 3. Nov 2009, 19:27

Also ich finde es gut jetzt werden zwar 90% aller assa gelöscht aber naja wenn juckt es.
Hab uwsc um den daumen 5 mal gemacht nd dann war die luft schon drausen ;D

Re: Update 03. November 2009

Di 3. Nov 2009, 21:30

uwsc is noch ohne probs möglich die viecher reißen einfach zu schnell ab damit die wirklich was schlimmeres als 100-135 dmg machen können

Re: Update 03. November 2009

Mi 4. Nov 2009, 09:30

ich weiß ga nicht was alle haben ...
1. ich hab es nie gemacht genau wie damals budger also kann es mir egal sein was andre machen oder?
2. nur die pug gruppen sind nun weniger zu gebrauchen weil man sich lieber absprechen sollte im TS etc...das wurde nun aber auch schon oft genug gesagt weshalb die ganze QQ-Threads überall unnötig sind
3. auch ohne farmen kommt man an geld und hat meiner meinung nach mehr vom spiel wenn man es auch spielt...

ist meine meinung ich seh schon wochenlang die fragen im bnd-chat wieso das keiner mehr macht wieso es nich geht das anet scheiße is etc und nur leute die auf die foren höhren anstatt sich leute zu suchen und es einfach mal zu testen!

meine meinung geht an keinen persönlich nur naja mich nervts jetz schon ;)

Re: Update 03. November 2009

Mi 4. Nov 2009, 11:41

Das ganze hat einen bitteren Beigeschmack: Die ganzen Gammelpugs stürzen sich jetzt in den Riss. Vor der UWveränderung gab es vielleicht 1-2 Rissgruppen. Jetzt 15-20 und alles voller Napps.

WTB die guten alten Tage vor dem Cry-Nerf als man noch ab 23 Uhr nette und gute Spieler für Riss im TDZ DD1 gefunden hat und man Riss noch mit 1 Tank und etwas später mit einem zusätzlichen Solo gemacht hat.

Kleine Anekdote: Verdammt schlechtes Mainteam...nach 42 Min fertig...Ritu bringt Greifen...alle schreien "Don´t move!!!"...Greifen sind kurz vor Rasit aber noch nicht drin...Alöx denkt sich pingen wir mal nen Target und setzen wir uns hin...alle werden nervös und versuchen die Greifen durch heftiges vor- und zurücklaufen wieder nachhinten zu locken...Beleidigungen fallen in meine Richtung...dann rutscht mir ein "No Chest for Bobbels" raus und alle fangen langsam an zu leaven...Nur noch Hitty und ich im Riss...Greifen werden abgeliefert und Chest geholt...

Tja so lustig kann es mit Pugs sein. Sie hätten nur pingen müssen...

Re: Update 03. November 2009

Mi 4. Nov 2009, 11:57

ich finds super :D
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